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爱游戏:CUMGIS成为中美行业合作风向标—首届中美移动游戏创新峰会召开_

CUMGIS成为中美行业合作风向标

——首届中美移动游戏创新峰会召开

第一游戏记者北美发回的报道:

由移动游戏企业家联盟(简称MGEA)和硅谷高创会联合主办的首届中美移动游戏创新峰会(简称CUMGIS)于2014年9月27日在硅谷圣克拉拉会议中心隆重举行。

本届峰会以“创新与合作(Innovation and Cooperation)”为主题,话题涵盖了中美游戏产业发展态势、移动游戏全球化、国际化市场营销策略和最优渠道等行业热点问题,旨在为中美游戏行业的企业家和创业者提供一个交流合作、项目对接的平台。

高峰对话

联盟秘书长韩志海在CUMGIS上致辞

联盟名誉主席萧泓在CUMGIS上发表演讲

本次峰会有幸邀请到了众多中美两国游戏行业精英人士出席本次峰会,并就行业热点问题进行现场互动,高端对话。

会议的开始,首先由MGEA联盟秘书长韩志海先生和硅谷高创会执行主席雷虹女士致开幕词并宣布本次中美移动游戏创新峰会正式开幕,MGEA联盟战略发展总监万方昱担任主题演讲及座谈环节主持人。

在接下来的主题演讲中,来自中国大陆境内包括360、触控、飞流、联众、明珠、慕合等国内渠道、发行、研发领域的企业代表和海外游戏公司高管分别发表的演讲,嘉宾们就中美两国的移动游戏行业发展问题进行了深度的分析和探讨。随后的高峰对话中,中美双方行业精英们就“创新技术对于移动游戏娱乐性发展带来的机会”和“中国游戏市场对于美国开发团队带来的机遇与挑战”这两个话题发表了自己的意见,在表述自己看法的同时也对对方国家的游戏行业有了更加直观的了解。

在会议结束之后的路演环节中,诸多硅谷本地的企业以项目路演的方式参加并展示了自己的游戏作品,如Wargaming的大型免费MMO游戏《 World Of Tanks Blitz》,BoARd 3D的动作间谍游戏《ESPIONAG3:Berlin Files》等。此次CUMGIS项目路演促进了中美移动游戏企业之间的技术交流和合作。与此同时,也让更多的游戏投资方通过这次路演更加直观和清晰的理解了项目内容,方便他们做出最为正确的投资判断。

首届CUMGIS的成功召开,一方面是移动游戏全球化的必然导向,另一方面也是中美双方游戏行业迫切希望增进双方互信的必然结果,此次峰会同时也为中美两国游戏行业间的相互合作奠定了初步的基础。

本文转自“第一游戏”

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